Banniére

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Projet Gaz Station


Projet Gaz Station: Créer une map "Survival/Siége" avec une équipe de quatre personnes en trois mois.
Game/Level Designer en charge des documents Level Design, Design des vagues et équilibrage de la courbe de difficulté et d'apprentissage.
  
Inspirée du mode survie des grandes licences du jeu vidéo, Gaz Station propose au joueur de survivre à des vagues d’ennemis en se servant d’un système de barricades, de trousses de soins et de munitions.


Les ennemies tenteront de pénétrer dans la station pour prendre le joueur d’assaut.
 
Le joueur peut faire descendre la voiture pour gagner un couvert, mais du coup diminuera la surface de circulation.


Les salles se débloquent au fur et à mesure des vagues pour augmenter la surface de jeu.


Au final, les ennemis pourront arriver de 3 endroits différents, chacun attaquant le joueur différement.




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