Banniére

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Projet TechnoJail

Projet TechnoJail : Créer une map multi-joueurs en 5 vs 5 capture de drapeau.
Level Designer en charge du Design de la map et de l'élaboration des Kismet pour créer l'événement de la map.

Les joueurs doivent récupérer le drapeau du camp adverse, cependant le courant se réactive de manière aléatoire dans certaines salles, coupant ainsi des chemins et obligeant les joueurs à modifier leurs itinéraires pendant la chasse au drapeau.



Les salles possèdent chacune un bonus que les joueurs doivent prendre pour avantager leur équipe.


Les générateurs peuvent fermer des accès, ce qui change le level design et peut changer le cours d’une partie.



Chaque base possède plusieurs sorties pour offrir le maximum de stratégies aux joueurs.



La salle centrale est la plus accessible, et la plus plate pour favoriser le combat direct sans couverts.




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